初代《辐射》开发者回忆 1995 年开发日常:每天 12 小时,周六还加班
初代《辐射》开发者蒂姆·凯恩分享1995年开发日常:每天6点起床,工作超12小时,周六还“加班”8小时。他坦言当时高强度工作源于对游戏的热爱,但承认如今模式已不可持续。 #游戏开发幕后##经典游戏回忆#
初代《辐射》开发者蒂姆·凯恩分享1995年开发日常:每天6点起床,工作超12小时,周六还“加班”8小时。他坦言当时高强度工作源于对游戏的热爱,但承认如今模式已不可持续。 #游戏开发幕后##经典游戏回忆#
在今日的 2025 科隆游戏展开幕之夜,同名游戏改编真人剧集《辐射》第二季的新预告公布,主创现身活动舞台现场。《辐射》第二季将于今年 12 月 17 日在亚马逊 Prime Video 首播,共八集。
未来的月球基地可能会覆盖一层月球风化层,以防止太空辐射。 图片来源:欧洲航天局中国嫦娥四号探测器首次详细测量了月球表面的强烈辐射,并发现在这样的辐射下人类探索月球是安全的。科学家近日发布的相关成果可以帮助研究人员更好地了解宇航员需要穿何种程度的防护服。上世纪60年代和70年代执行阿波罗任务的宇航员携带了剂量计测量其辐射暴露程度,但这些设备记录的不仅仅是他们在月球表面期间受到的辐射量,而是他们整个旅程中受到的总辐射量。研究报告合著者、德国基尔大学物理学家Robert Wimmer-Schweingruber说,从那时起,科学家们不得不以外推法和模型估算宇航员在月球表面受到的辐射量,“我们从未真正