KeplerL2 称 PS6 光追性能提升 10 倍非帧率翻 10 倍,实际增幅约 3 倍
消息源 KeplerL2 本周三在 NeoGAF 论坛发帖,指出“相比 PlayStation 5,索尼 PlayStation 6 光线追踪性能提升 10 倍”属于对技术文档的误读,实际游戏帧率提升约为 3.1 倍。
消息源 KeplerL2 本周三在 NeoGAF 论坛发帖,指出“相比 PlayStation 5,索尼 PlayStation 6 光线追踪性能提升 10 倍”属于对技术文档的误读,实际游戏帧率提升约为 3.1 倍。
爆料称PS6将继续采用混合GPU设计,而非完整RDNA5架构。同时可能配备30GB GDDR7统一内存,带宽高达640GB/s。不过分析师也指出,受内存涨价影响,发布时间可能推迟。#PS6# #索尼游戏机#
消息源 @Kepler_L2 于 1 月 11 日在 X 平台发布推文,爆料称英特尔 Panther Lake 掌机需在 30W 功耗下,才能达到索尼 PS6 掌机(代号为 Canis)在 15W 功耗下的性能水平。
有消息称索尼可能因内存价格上涨考虑推迟PS6发布,但目前尚未做出最终决定。索尼已与AMD、台积电签订合同,计划2027年中生产定制APU,但最终RAM配置待定。若内存供应持续紧张,发布时间可能受影响。#PS6##游戏主机#