Take-Two CEO 确认《GTA6》游戏营销工作今夏开启,称“这是一门独特的艺术”
Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克确认,《GTA6》的营销工作将于今年夏天正式启动。他解释称营销将“非常克制、细腻”,目的是让玩家感觉游戏“触手可得”,并强调公司对R星的开发进度充满信心。目前R星仅发布过两支预告片和设定图,预计夏季将有新内容放出。#GTA6# #TakeTwo#
Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克确认,《GTA6》的营销工作将于今年夏天正式启动。他解释称营销将“非常克制、细腻”,目的是让玩家感觉游戏“触手可得”,并强调公司对R星的开发进度充满信心。目前R星仅发布过两支预告片和设定图,预计夏季将有新内容放出。#GTA6# #TakeTwo#
Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克否认了《GTA 6》首发仅推出数字版、实体版可能延期的传闻。他明确表示游戏仍定于2026年11月18日发售,并计划今年夏季全面启动营销。#GTA6# #游戏资讯#
针对R星以“严重不当行为”为由解雇30余名员工的劳资仲裁初步听证会本周在苏格兰格拉斯哥举行。工会指控解雇真实原因是员工参与工会活动,R星则坚称是因员工在公开社交平台泄露未公开项目机密。案件已引发英国政界关注。#游戏行业##劳工权益#
Take-Two CEO 泽尔尼克在 CNBC 的 Squawk Box 节目中表示,未来的游戏角色大概率会基于人工创作的剧本进行 AI 训练,从而能够与玩家进行更自然的交流,而不是被限制在开发阶段预设好的对话范围内。
越来越多企业向SEC提交年度文件,警示AI技术可能带来的负面影响。数据显示,今年已有418家市值超10亿美元的上市公司提到AI相关风险,较去年增长46%。企业担忧AI可能生成偏见信息、破坏数据安全或侵犯权利。专家指出,AI风险警示措辞比互联网兴起时更为严峻。#AI风险# #企业警示#
“第一,这项技术还远远达不到那个水平;第二,即使能做到,结果也不会出色,只会是一些缺乏原创性的拼凑之作。”
“我们的目标是创造出地球上最好的娱乐内容,并将它带给所有玩家。我们需要确保在这一过程中能为玩家带来真正的价值。”
“我们完全支持Rockstar Games延长开发时间,以实现他们对《GTA 6》的创意愿景。这款作品有望成为开创性的娱乐大作,势必超越玩家的期待。”
R 星在公告中对游戏延期进行了致歉,目前游戏仍在完善中,官方需要额外的时间来达到玩家的期望和应有的品质。
Take-Two Interactive 正在出售其独立游戏团队 Private Division,该团队曾发行过《天外世界》(The Outer Worlds)和《奥力奥力世界》(OlliOlli World)等游戏,今年夏天有消息称 Take-Two 裁掉了 Private Division 的大部分员工。