R 星母公司 Take-Two CEO 泽尔尼克:未来游戏角色或将基于人工剧本进行 AI 训练
Take-Two CEO 泽尔尼克在 CNBC 的 Squawk Box 节目中表示,未来的游戏角色大概率会基于人工创作的剧本进行 AI 训练,从而能够与玩家进行更自然的交流,而不是被限制在开发阶段预设好的对话范围内。
Take-Two CEO 泽尔尼克在 CNBC 的 Squawk Box 节目中表示,未来的游戏角色大概率会基于人工创作的剧本进行 AI 训练,从而能够与玩家进行更自然的交流,而不是被限制在开发阶段预设好的对话范围内。
越来越多企业向SEC提交年度文件,警示AI技术可能带来的负面影响。数据显示,今年已有418家市值超10亿美元的上市公司提到AI相关风险,较去年增长46%。企业担忧AI可能生成偏见信息、破坏数据安全或侵犯权利。专家指出,AI风险警示措辞比互联网兴起时更为严峻。#AI风险# #企业警示#
“第一,这项技术还远远达不到那个水平;第二,即使能做到,结果也不会出色,只会是一些缺乏原创性的拼凑之作。”
“我们的目标是创造出地球上最好的娱乐内容,并将它带给所有玩家。我们需要确保在这一过程中能为玩家带来真正的价值。”
“我们完全支持Rockstar Games延长开发时间,以实现他们对《GTA 6》的创意愿景。这款作品有望成为开创性的娱乐大作,势必超越玩家的期待。”
R 星在公告中对游戏延期进行了致歉,目前游戏仍在完善中,官方需要额外的时间来达到玩家的期望和应有的品质。
Take-Two Interactive 正在出售其独立游戏团队 Private Division,该团队曾发行过《天外世界》(The Outer Worlds)和《奥力奥力世界》(OlliOlli World)等游戏,今年夏天有消息称 Take-Two 裁掉了 Private Division 的大部分员工。