休闲区 Newzoo 报告:过去 6 月全球近 50% 游戏消费由 20% 玩家贡献 市场调查机构 Newzoo 昨日(8 月 12 日)联合 Tebex 发布最新报告,揭示了当代游戏玩家的消费趋势,指出全球 20% 的玩家贡献了近一半的游戏支出,显示出“少数玩家驱动多数消费”的格局。 0 10 0 Share