B 社陶德 · 霍华德:《上古卷轴 6》引擎已升级 Creation Engine 3,构建版本崩溃情况大幅降低
陶德 · 霍华德透露,《上古卷轴 6》已采用最新的 Creation Engine 3 引擎,相比《星空》开发时,团队成功避免了因底层技术改动导致的内容团队停工问题,日常开发过程也几乎不再遭遇构建版本频繁崩溃。不过,他也坦言对过早公布游戏略感后悔,并确认本作“距离发售仍然很遥远”。#上古卷轴 6# #B 社#
陶德 · 霍华德透露,《上古卷轴 6》已采用最新的 Creation Engine 3 引擎,相比《星空》开发时,团队成功避免了因底层技术改动导致的内容团队停工问题,日常开发过程也几乎不再遭遇构建版本频繁崩溃。不过,他也坦言对过早公布游戏略感后悔,并确认本作“距离发售仍然很遥远”。#上古卷轴 6# #B 社#
前B社高管Bruce Nesmith指出,《上古卷轴6》若想成功,必须借鉴《博德之门3》的动态世界与深度玩家选择设计。他认为B社近年为迎合预期,放弃了打造不可预测的动态世界,导致《星空》等作品反响平平。#上古卷轴6# #博德之门3#
B社CEO陶德·霍华德透露,《上古卷轴6》是工作室目前开发的重中之重,团队绝大多数成员正投入于此。同时,一款全新的《辐射》正统续作也已进入早期开发阶段,未来还将有更多《辐射》项目公布。陶德希望新作能让玩家沉浸数百小时。#游戏资讯##上古卷轴6##辐射#