微软谈老 Windows 自带游戏《三维弹球》为何删了:我们没法花好几天研究代码
微软工程师 Raymond Chen 曾发文透露,经典游戏《三维弹球》在 XP 64 位版移植时因一个导致弹球直接掉落的 Bug 和无人能懂的代码而最终被放弃。他还为该游戏加入了帧率限制,将 CPU 占用率从 100% 降至 1%。#微软冷知识#
微软工程师 Raymond Chen 曾发文透露,经典游戏《三维弹球》在 XP 64 位版移植时因一个导致弹球直接掉落的 Bug 和无人能懂的代码而最终被放弃。他还为该游戏加入了帧率限制,将 CPU 占用率从 100% 降至 1%。#微软冷知识#
微软工程师Raymond Chen揭秘,早在Win95时代就存在类似“快速启动”的机制:按住Shift键重启可跳过完整硬件初始化,实现伪快速重启。但由于内存管理、驱动兼容等问题,该机制并不稳定,最终被Win8后的现代快速启动所取代。#Windows历史# #技术冷知识#