从概念验证到开放世界,Remedy 揭秘《控制:共振》开发过程
Remedy 工作室总监分享《控制:共振》开发过程,从 2019 年启动,经历大量原型验证与引擎调整,旨在实现开放世界设计。主角更换为迪伦 · 法登,故事背景设定在扭曲的曼哈顿。开发团队强调早期概念设计与流程建立的重要性。#游戏开发# #控制#
Remedy 工作室总监分享《控制:共振》开发过程,从 2019 年启动,经历大量原型验证与引擎调整,旨在实现开放世界设计。主角更换为迪伦 · 法登,故事背景设定在扭曲的曼哈顿。开发团队强调早期概念设计与流程建立的重要性。#游戏开发# #控制#
Remedy 新作《控制:共振》公布全新预告片“异象曼哈顿”,确认 9 月 24 日发售,登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 及 Mac 等平台,支持中文。游戏已开启预购,Steam 国区标准版 268 元,豪华版 328 元。#游戏资讯# #控制共振#
开发商 Remedy 确认《控制》销量已超 600 万份,并宣布续作《控制:共振》仍计划在年内推出。新作将引入可变形武器“Aberrant”,配合主角迪伦的移动能力,打造更立体的战斗体验。此外,《马克思佩恩》重制版及一款未公开新作也在开发中。#游戏资讯# #控制共振#
Remedy 旗下知名 3A 游戏《控制:终极版》现已登陆苹果 App Store,包含全部 DLC 内容。游戏对设备性能要求较高,移动端需 iOS 26.1 及以上系统且仅支持 A17 Pro 以上芯片,Mac 及 Vision Pro 也需满足相应配置。价格相当具有吸引力。#游戏资讯# #苹果生态#
Remedy 确认《控制》系列新作《Control Resonant》将于今年第二季度末(5-6月)发售,登陆Xbox、PS5、PC及macOS平台。新作将讲述迪伦·法登的冒险,对抗扭曲现实的实体,且特别为新玩家优化,无需前作基础。#ControlResonant# #游戏资讯#