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EA《钢铁侠》游戏确认采用虚幻 5 引擎开发

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IT之家 6 月 27 日消息,EA 旗下 Montreal 工作室发布一则招聘启事,文中透露 3A 游戏《钢铁侠》将采用虚幻 5 引擎开发。

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IT之家此前报道,《钢铁侠》是一款单人、第三人称的动作冒险游戏,开发团队由 Olivier Proulx 领导,也就是《漫威银河护卫队》的制作人。

游戏将采用原创故事,而非大家在电影或漫画中见到的。EA 称,该游戏将挖掘钢铁侠丰富的历史,引导托尼・斯塔克的复杂性、魅力和创造性天才,让玩家体验到真正扮演钢铁侠的感觉。

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Marvel Games 副总裁兼创意总监 Bill Rosemann 表示:“我们很高兴能与 Motive Studio 的才华横溢的团队合作,将他们对漫威最重要、最强大和最受喜爱的角色之一实现原创愿景。他们在提供既定的娱乐世界和激动人心的游戏玩法方面的经验 —— 再加上他们对装甲偶像的真正热情 —— 将推动我们以终极钢铁侠游戏的形式向传奇英雄传递情书。”

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泽泷(实习)

泽泷(实习) 专栏作者

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