《赛博朋克 2077》游戏全球累计销量突破 3500 万份
开发商 CD Projekt RED(CDPR)在其 2025 年第三季度财报中宣布,旗下《赛博朋克 2077》游戏全球累计销量已正式突破 3500 万份。
开发商 CD Projekt RED(CDPR)在其 2025 年第三季度财报中宣布,旗下《赛博朋克 2077》游戏全球累计销量已正式突破 3500 万份。
这款 Mod 的核心目标,是让游戏中的交通系统更加真实:其能够根据夜之城的不同区域,增加游戏内存在但未在道路上出现的车辆类型。
任天堂 4 月 29 日发布了最新一期“开发者之声”节目中,《赛博朋克 2077》总监 Adam Badowski 透露,该作的 Switch 2 版本将充分利用机器的全新特性。
该小说由 CDPR 授权、科幻世界“次世代星球系列”引进出品,Netflix 热播动画剧《赛博朋克:边缘行者》编剧、波兰最高科幻文学奖“扎伊德尔奖”获得者拉法乌・科希克著,随书附赠 NCART 夜之城快速公交收藏卡。
此外,《赛博朋克 2077》官方确认 Switch 2 版本将与来自其他平台的版本实现完全跨平台存档兼容。
自 2020 年发售以来,《赛博朋克 2077》可谓经历了一段跌宕起伏的旅程。游戏首发时的表现极为糟糕,甚至让 CD Projekt Red(CDPR)的首席执行官至今仍担心公司的声誉可能无法完全从那次灾难性的发售中恢复。然而,经过长达四年的持续修复与优化,开发团队终于让这款游戏逐渐达到了玩家们的期望。
在 TGA 上公布《巫师 4》新预告片后,CD Projekt Red(CDPR)团队在接受采访时对外表示,他们正在采取一系列措施,避免这款游戏在发售时重蹈《赛博朋克 2077》的覆辙。
CD Projekt Red 明确表示,目前没有计划为索尼最新的游戏主机 PlayStation 5 Pro 更新其 2020 年发行的 RPG 游戏《赛博朋克 2077》。