谷歌云高管:AI 就是游戏开发者的“钢铁侠战甲”
谷歌云游戏业务总监将AI比作钢铁侠的战甲,认为它能赋能开发者,简化流程、降低成本、缩短周期。他呼吁管理层带头推动AI工具的应用与文化建设,并预言2026年游戏行业将实现AI规模化落地,深刻影响玩家体验。#人工智能# #游戏开发#
谷歌云游戏业务总监将AI比作钢铁侠的战甲,认为它能赋能开发者,简化流程、降低成本、缩短周期。他呼吁管理层带头推动AI工具的应用与文化建设,并预言2026年游戏行业将实现AI规模化落地,深刻影响玩家体验。#人工智能# #游戏开发#
前《刺客信条》系列导演亚历山大・阿曼西奥近日分享了对 3A 游戏开发的看法,认为未来应当依赖“更小的团队”,并指出大预算开发商不能单纯通过“增员”来“解决问题”。
Muse由微软游戏智能团队与Ninja Theory合作开发。微软还将开源此模型,以便其他研究人员能够进行探索并在其基础上进行进一步的研究。