前《刺客信条》系列导演阿曼西奥:游戏开发的未来在于更小规模的团队

IT之家 1 月 12 日消息,当地时间 1 月 11 日,据外媒 Eurogamer 报道,前《刺客信条》系列导演亚历山大・阿曼西奥近日分享了对 3A 游戏开发的看法,认为未来应当依赖“更小的团队”,并指出大预算开发商不能单纯通过“增员”来“解决问题”。前《刺客信条》系列导演阿曼西奥:游戏开发的未来在于更小规模的团队休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coM阿曼西奥说,在育碧的经历使自己认为,继续打造规模越来越大、团队人数也越来越多的游戏已经变得“不可持续”。IT之家从报道中获悉,阿曼西奥还谈到电影行业如何逐渐形成以小型核心团队为基础的制作方式,每个剧组都是“专门为某个项目组建的临时团队”。游戏行业不同于电影,游戏项目是不断演变的,而电影则是在剧本定稿后按部就班地拍摄。他补充道:“从一开始,游戏行业就把自己视作软件行业的一部分,但实则是一个相当特殊的混合体。我认为,未来的趋势是借鉴电影行业的做法,依靠核心团队,并通过外包或联合开发补充特定需求。你要为每个项目配备最合适的团队,确保合适的时间完成合适的工作。”
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,蓝鸢梦想所有文章均包含本声明。

相关推荐

  • 友情链接:
  • 智慧景区
  • 微信扫一扫

    微信扫一扫
    返回顶部

    显示

    忘记密码?

    显示

    显示

    获取验证码

    Close