目标用户有需求,而这个需求呢,有时连目标用户自己也说不清楚。而设计师呢,作为一个产品【物】的设计师,它首先要了解的是目标用户的需求。设计师要了解目标用户的需求,这是很有挑战性的,可以说,设计一个产品【物】最大的挑战性,就在于洞察目标用户的需求。

人事物,设计师,创造了一个物,设计师对于这个物有他自身的认知;用户对这个物,也有其自身的认知。这二者对物的认知的情况反映了设计师与目标用户的心智距离!

设计师要近距离地接触用户,看、观察用户所处的一些场景,这些场景有哪些情境,在这些情境之中用户要达成的目标是啥呢,达成目标用户需要做哪些任务,这些任务由哪些活动组成,这些活动有哪些动作呢,这些任务、活动、动作能帮助用户抵达目标吗,有障碍吗,如果有障碍,障碍在哪里呢,用户是啥样化解障碍的,用户在执行这些任务、活动、动作时的情绪如何,这些都是可以通过观察目标用户而获取的信息。还有一些信息,无法通过观察直接获取,可以跟用户聊聊天,通过一些问题,来引出一些深藏在用户脑子里的信息。跟用户接触,才能建立对目标用户的根本认知,这才是最关键的,这样才能对目标用户的需求有第一手的认知,这样做的目的就是要洞察目标用户的需求!获取目标用户的需求,也只能视为假设,你对用户的认知,是你大脑里认为这是用户的需求,是否是用户的真正需求,还需要怀疑与验证。
你对目标用户需求的认知不等于目标用户的需求,你如何知道,你对目标用户需求的认知,是符合目标用户的需求,还是不符合目标用户的需求呢?这一步最麻烦的,需要你付出一定的代价!
对目标用户的了解,对目标用户需求的了解,要转化能导向输出产品的行动,关键有4步,哪4步呢?
