Unity 的苹果 Vision Pro 游戏开发工具 PolySpatial 现已推出 Beta 版

IT之家 7 月 19 日消息,Unity 公司今天宣布,其为苹果 Vision Pro 头显开发的“PolySpatial”平台已经进入测试阶段,为开发者提供一个创建和移植 3D 体验到苹果 Vision Pro 的方法。

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IT之家注意到,PolySpatial 平台在今年早些时候举行的 WWDC 上发布,为那些已经使用过 Unity 引擎的开发者提供了熟悉的工作流程,以降低开发过程中的障碍。最重要的是,PolySpatial 可以用来将现有的游戏移植到 visionOS 系统上。例如,已经在 Apple Arcade 上众筹成功的游戏《What the Golf?》就正在使用 PolySpatial 平台移植到 visionOS 系统上。Unity Create 总经理 Marc Whitten 对 TechCrunch 说:

苹果公司的增强现实和虚拟现实副总裁 Mike Rockwell 也表示:“我们知道有一个庞大的开发者社区,他们一直在使用 Unity 强大的创作工具构建令人难以置信的 3D 体验,我们非常高兴他们能为苹果 Vision Pro 构建应用程序。基于 Unity 的应用程序和游戏可以在苹果 Vision Pro 上原生运行,因此它们可以访问具有突破性的 visionOS 功能,包括低延迟透视和高分辨率渲染。”

Unity 公司尚未提供 PolySpatial 平台公开发布的时间表,但从今天开始,已经报名测试的开发者将分批获得早期访问权限。

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