首页 / 休闲区 / 正文

Unity“平替”开源引擎 Godot 推出 4.2 版:初步适配 Wayland 协议、支持 AMD FSR 2.2

IT之家 12 月 1 日消息,Godot是一款流行的开源游戏引擎,支持使用各种编程语言(包括GDScript、C++和C#)开发2D和3D游戏,这款引擎在Unity争议事件后被不少开发商采用。

Unity“平替”开源引擎 Godot 推出 4.2 版:初步适配 Wayland 协议、支持 AMD FSR 2.2休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coM

目前Godot引擎4.2版本已经发布,共有359位贡献者提出了1800项改进,官方介绍称,此版本的变化包括必要的错误修复和令人兴奋的新功能,让开发者更轻松实现游戏和应用程序的想法。

Unity“平替”开源引擎 Godot 推出 4.2 版:初步适配 Wayland 协议、支持 AMD FSR 2.2休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coM

小伙伴们可以点此访问项目地址,IT之家整理主要更新内容如下:

核心稳定性改进,修复多项核心Bug

对 Wayland 协议进行初步适配

提供针对ARM Linux 的官方构建

添加强制整数缩放(forced integer scaling) 支持

动画系统稳定性改进,添加半透明图层

改进代码编辑器

支持AMD FSR 2.2

添加新光照贴图去噪方法

改进手柄支持

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

漾仔(实习)

漾仔(实习) 专栏作者

这位作者很懒,还没有填写个人简介。但TA是一位充满热情的创作者,致力于分享高质量内容。

查看TA的所有文章

相关推荐

微信扫一扫

微信扫一扫
返回顶部

显示

忘记密码?

显示

显示

获取验证码

Close