IT之家 8 月 9 日消息,在 2025 财年第一季度投资者电话会议的问答环节中,索尼高管分享了多项 PlayStation 战略信息。索尼确认,Bungie 开发的《失落星船:马拉松》预计将在 2026 年 3 月前推出。尽管收购之初曾强调 Bungie 保持较高独立性,但该工作室正逐步被整合进 PlayStation Studios。对于在线服务类游戏,索尼首席财务官陶琳承认,原定在 2026 年 3 月前推出 10 款此类游戏的计划并未能如预期顺利推进,但她同时表示,这些经历将为未来项目提供有价值的经验。索尼集团高级副总裁 Sadahiko Hayakawa 表示,公司正逐步将游戏业务从以硬件为核心的模式转向以社区和用户粘性为基础的平台化商业模式。陶琳提到,去年《星鸣特攻》被取消,今年《马拉松》又延期,导致相关消息显得很负面。然而,与五年前几乎没有在线服务类游戏相比,目前 PlayStation Studios 已拥有《绝地潜兵 2》《MLB The Show》《GT 赛车 7》以及 Bungie 的《命运 2》四款稳定贡献销量和利润的作品。2025 财年第一季度,索尼在线服务类游戏收入占比约为 40%;全年预计在 20%~30% 之间。她表示,虽然转型过程并非完全顺利,但从五年视角看,变化显而易见,并强调需吸取教训、减少资源浪费,让新上线的在线服务内容更加顺畅。《失落星船:马拉松》原定于 2025 年 9 月 23 日发售,将登陆 PlayStation 5、Xbox Series 和 PC 平台。IT之家曾于今年 6 月报道,Bungie 宣布延期,在声明中指出:“我们需要更多时间,将《马拉松》坚实打磨成真正能回应你们热情的作品”,并强调希望借此机会赋能团队打造这种高风险、高强度的核心体验。目前,《绝地潜兵 2》仍是 PlayStation 最成功的在线服务案例,但这款游戏并非出自索尼第一方工作室,这也反映出索尼在该领域仍有学习空间。接下来的《马拉松》或将成为关键表现 —— 它究竟是会像《绝地潜兵 2》一样成功,还是重蹈《星鸣特攻》覆辙,结果将在未来数月内揭晓。相关阅读:
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