英特尔公布 XeSS-MFG 多帧生成技术,最高支持 1 帧生 4 帧

IT之家 10 月 10 日消息,英特尔昨日正式公布了其多帧生成解决方案 XeSS-MFG,这项技术最高支持从一帧原始画面生成四帧输出画面,让轻薄本在《三角洲行动》中达到 120fps 成为可能。英特尔公布 XeSS-MFG 多帧生成技术,最高支持 1 帧生 4 帧休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coM英特尔公布 XeSS-MFG 多帧生成技术,最高支持 1 帧生 4 帧休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coMXeSS-MFG 使用原始帧作为素材,抓取运动向量和深度信息,进行光流和向量的重建,最终实现基于 AI 的多帧生成。英特尔公布 XeSS-MFG 多帧生成技术,最高支持 1 帧生 4 帧休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coM英特尔拥有两种 XeSS-MFG 实现方法,即游戏内支持与驱动内支持。所有现已支持 XeSS 2 中 XeSS-FG 的游戏均直接支持 XeSS-MFG,无需额外适配。英特尔公布 XeSS-MFG 多帧生成技术,最高支持 1 帧生 4 帧休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coM
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,蓝鸢梦想所有文章均包含本声明。

相关推荐

  • 友情链接:
  • PHPCMSX
  • 智慧景区
  • 微信扫一扫

    微信扫一扫
    返回顶部

    显示

    忘记密码?

    显示

    显示

    获取验证码

    Close