丹・豪瑟:美国文化是《GTA》的灵魂,因此 R 星没有推出伦敦主题 3D 游戏

IT之家 11 月 3 日消息,前 Rockstar 编剧丹・豪瑟表示,《GTA(侠盗猎车手)》 系列之所以从未推出以伦敦为背景的 3D 游戏,是因为美式文化始终是系列的核心灵魂。1997 年,原版《GTA》在 PS1 和 PC 平台发布后,R 星推出了任务包《GTA:伦敦 1969》,以及一个较短、仅限 PC 的免费版本《伦敦 1961》。自此以后,玩家们一直希望《GTA》系列能够推出以伦敦为舞台的完整 3D 开放世界游戏。丹・豪瑟:美国文化是《GTA》的灵魂,因此 R 星没有推出伦敦主题 3D 游戏休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coM丹・豪瑟:美国文化是《GTA》的灵魂,因此 R 星没有推出伦敦主题 3D 游戏休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coM在 11 月 1 日接受 Lex Fridman 采访时,Fridman 问豪瑟 R 星是否曾尝试将《GTA》完整 3D 开放世界游戏设定在伦敦。豪瑟回答说,虽然许多城市都适合作为多元文化熔炉,但《GTA》系列的核心是美国文化,因此从未计划在伦敦制作完整作品。IT之家附其发言大意如下:豪瑟还谈到了即将推出的《GTA 6》。Fridman 告诉豪瑟,他认为迈阿密最适合《GTA》标志性的美国讽刺风格,因为迈阿密表面光鲜亮丽,却隐藏着黑暗的地下世界。Fridman 问:“迈阿密有网红、币圈人士、游艇、比基尼、整形手术、跑车、毒品、贩毒现金、奢华生活、超级富豪和极度贫困的人群 —— 所有这些元素。它是不是探索人性与各种角色的完美舞台?”豪瑟回答说:“我觉得可以算其中之一。”
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