IT之家 11 月 6 日消息,Alinea Analytics 最新数据显示,《战地 6》(Battlefield 6)全平台销量已突破 1000 万份。
据IT之家了解,《战地 6》一经发售便席卷游戏界,其正式版与大逃杀模式在 Steam 平台的玩家数量均创下新高。此前已有消息指出,《战地 6》已成为该系列历史上首发销量最高的作品,首波销量已超 700 万份。如今,该游戏再次达成全新的销售里程碑。然而,《战地 6》的千万销量恐尚不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”。在接受 GameIndustry.Biz 的最新专访时,Alinea Analytics 分析师 Rhys Elliot 透露,《战地 6》在全平台的销量现已超过 1000 万份。但他同时指出,这一势头“今年内尚不足以超越《使命召唤》的整体市场主导地位”。Elliot 补充称,《战地 6》在玩家群体中,尤其是 PC 玩家中获得了极高人气;但相比之下,《使命召唤》是“多平台巨头”,其用户基础“远不止于 Steam 和 PC 市场”。Elliot 解释说,由于《战地 6》相较前作《战地 2042》作出了大量改进,目前在社区中享有“极大的善意和认可”。而《使命召唤》则因引入“类似《堡垒之夜》的装饰性道具”以及系列内容重复过多,正面临“形象认知问题”。不过,这些因素并不会对其销量造成显著影响。该分析师进一步指出,《使命召唤》已在 PC 和主机平台建立起庞大的玩家群体,其中包含大量休闲玩家,他们“每年出于习惯和品牌忠诚度而持续购买新作”。此外,《使命召唤》的休闲玩家基数“远超”《战地》系列,加之其与《战区》(Warzone)的深度整合,“数百万玩家持续受到营销推广、游戏内促销及社交联动的影响,从而将关注度转化为实际购买行为”。另据最新消息,《战地 6》开发团队已确认即将对辅助瞄准(aim assist)机制进行调整。与此同时,《使命召唤:黑色行动 7》(Call of Duty: Black Ops 7)的最终 PC 配置要求也已公布。
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