微软解释《极限竞速:地平线 6》首发未登陆索尼 PS5 平台:开发现实赶不上战略调整

IT之家 1 月 26 日消息,微软 Xbox Game Studios 负责人 Craig Duncan 在近期的采访中谈到了将 Xbox / PC 游戏引入 PS5 平台的策略,认为此举“主要是为了让游戏尽可能触达更多人”。当被问及为何部分 Xbox 游戏(如《神鬼寓言重启版》)选择 Xbox / PC / PS5 同步发售,而另一些作品(如《极限竞速:地平线 6》)却明显要“推迟几个月”才登陆 PS5 时,Duncan 坦言:不过 Duncan 也同时补充道:这意味着,目前微软对待成熟 IP 还是采用“先登陆 Xbox / PC 平台,后续再登陆 PS5”的平台战略。不过无论微软最终如何决定 Xbox 游戏登陆 PS5 的具体时间节点,当下“主机平台独占”这个概念,正在成为历史。
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