育碧就《纪元 117:罗马和平》误用 AI 生成图片致歉,承诺将替换

IT之家 11 月 16 日消息,育碧(Ubisoft)已经向《纪元 117:罗马和平》(Anno 117:Pax Romana)玩家致歉,并确认将替换一张由人工智能生成的加载界面图像。该公司强调,该图像本仅为临时占位素材,却“意外通过”内部审核流程,未料最终被误用至正式版本中。育碧就《纪元 117:罗马和平》误用 AI 生成图片致歉,承诺将替换休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coM尽管《纪元 117:罗马和平》在 Steam 页面已明确标注“含 AI 生成内容”,这也是育碧旗下首款作出此类声明的游戏。但仍有大量玩家对加载图像表示不满,并质疑:作为一家顶级开发商推出的付费 3A 级作品,理应呈现更高水准的美术品质。该争议图像存在多处典型 AI 生成痕迹,包括扭曲或比例失调的面部特征、缺失的肢体部位,以及不合逻辑的场景陈设细节。虽经后期修饰后的版本观感已显著改善,但一些玩家仍对其基于提示词而非原创艺术品这一事实表示不满。育碧就《纪元 117:罗马和平》误用 AI 生成图片致歉,承诺将替换休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coM一位不满的玩家直言:“若他们执意在游戏里使用廉价工具,那我也会等到游戏降价后再入手。”另有玩家在 Steam 留下差评:“我不愿生活在这样一个未来:各大厂商明明负担得起聘请专业艺术家的费用,却偏偏选择用 AI 生成图像‘窃取’艺术家的劳动成果。AI 工具不仅对环境有害、冲击就业市场,其产出图像本身也质量堪忧,在一款本应赏心悦目的精品游戏中,这张图实在堪称视觉污染。”对此,育碧向 Kotaku 回应称:“这张图片是一个占位素材,因疏忽意外通过审核。我们已附上最终版图像,其将于即将发布的 1.3 版本补丁中替换当前内容。《纪元 117:罗马和平》是《纪元》系列至今最具雄心的一作,为此我们组建了系列史上规模最大的美术团队。为应对项目独特的庞大体量,团队在迭代、原型设计与概念探索阶段会辅助性地使用 AI 工具,但最终呈现在玩家面前的每一处细节,均凝聚着团队的匠心、艺术造诣与创意愿景。”然而,争议不仅限于图像素材。部分玩家指出,游戏本地化文本疑似同样存在 AI 生成痕迹。Reddit 用户 u/Taubenangriff 发布多组实例,质疑德语翻译由机器自动生成,并批评道:“任何真正体验过《纪元》系列的人员显然都未参与本次本地化工作;大量文本仍是低劣的 AI 生成‘垃圾’。更令人难以接受的是,该项目曾获得德国政府高达 600 万欧元(IT之家注:现汇率约合 4954.3 万元人民币)的文化专项资助,而最终成果却对德语本身极不尊重。”育碧就《纪元 117:罗马和平》误用 AI 生成图片致歉,承诺将替换休闲区蓝鸢梦想 - Www.slyday.coM值得注意的是,该用户早在两个月前便已公开指出德语本地化问题,但相关缺陷至今仍未得到妥善修正。据IT之家了解,《纪元 117:罗马和平》由育碧 Blue Byte 工作室开发,于 2024 年 6 月首次公布。作为经典经济模拟与城市建设系列的全新力作,本作将玩家带入古罗马帝国时代,已登陆 PC 及主机平台,Steam 国区售价 198 元起。
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