IT之家 11 月 17 日消息,据科技媒体 NoteBook Check 今天报道,微软现已取消 Xbox 游戏发行保密协议,精简其 ID@Xbox、Insider 测试项目,并在最近更新了独立游戏发行商 / 开发者的收益模式,预计将减少开发商在 Xbox 平台开展业务的成本。
据报道,微软在解除 Xbox 游戏发行保密协议后,首次将游戏发行指南公布给大众,这意味着独立游戏开发者无需再签署各种繁琐的手续,即可轻松将自己的项目登陆 Xbox 主机。此前,微软 Xbox 平台的游戏发行流程一直笼罩在保密协议之下,开发者需要签署保密协议后才能跨过层层障碍并获取基础信息,如今随着 Xbox 游戏发行指南的全面公开,任何人都可以访问该指南,并为自己的游戏制作 Xbox 平台发行路线图。更新后的指南涵盖所有 Xbox 平台发行游戏的详细事项,包括加入 ID@Xbox 的详细步骤、设置微软合作伙伴中心指南(IT之家注:Microsoft Partner Center)、如何使用愿望清单、预购、发布时间表等功能,还可指导开发者如何参与 Xbox Insider Program,帮助玩家提前玩上测试版游戏。值得注意的是,微软这次还调整了独立游戏发行商的收益模式,其中在 Xbox PC 商店发布游戏的发行商将可以获得 88% 的收益分成,高于 Steam 平台的 70% 初始分成比例,意图让那些长期在 Steam 发布游戏的中小型开发商转投 Xbox 平台,为他们创造更友好的环境。
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